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求个好玩的单机 游戏,高分,200, ,游戏,单机

2.谁给我推荐几款游戏, 、模拟经营类的游戏,谢谢

《争分夺秒》是刚出来的 游戏有点像《山脊 》,这个是必须玩的

《尘埃2》这个也是好游戏,必须的。

《横冲直撞之 杀戮》类似

《无限试驾》,这个游戏是开跑车在夏威夷岛上自由驰骋,也可以参加比赛,然后拿奖金买车甚至买房,也可以装扮虚拟人物,这个游戏其实也蛮另类的

最后说个《LFS》吧,模拟游戏,如果用方向盘玩,这个游戏玩好了基本上考驾照是不在话下了,上手极难,不是一般的游戏爱好者想玩的,游戏制作者本身做这款游戏也是为了 发烧友制作的,我本人也非常喜欢这款游戏。

谁给我推荐几款游戏, 、模拟经营类的游戏,谢谢

我超喜欢 类游戏,我给你介绍5个 游戏,我只玩PC游戏,对主机不感兴趣,所以我写的这5个全是PC 游戏,我玩过的 不算少,但是也只有这5个在我眼中才叫真正的 ,其他的都不怎么样,但每个人爱好不同,所以你可以参考一下!以下全是本人所写,请勿抄袭!

首先是 飞车系列(NFS),这个无论是 度还是玩家心目中的地位都是首屈一指的,用两个词就可以概括了,就是速度与 ,可以和警车飚(有仇警情结的可以撞警车T_T),可以和 手飚,反正各种飚,还可以个性改车, 飞车现在出到12了,大家对这个游戏都熟的不能再熟了,所以我也就不废话了~但是这个游戏欠缺真实度,无论在车感还是漂移上都很假,不过这个游戏就是为了给玩家带来超速度的刺激,所以想玩刺激,享受速度的当然首选 飞车系列!

然后我要说的是科林麦克雷拉力赛系列(DIRT),这款游戏是以真实驾驶著称,游戏制作精良,简直是玩真车一样,虽然说是接近真实驾驶,但是操作却一点不难,刚上手会有点不适应,但是当你玩了一会之后,你就会完全习惯游戏的操作并且会彻底的爱上它,科林麦克雷2005堪称是最真实的一款,在玩家心目中的地位很高!最新出的尘埃画面 ,看比赛录像的时候,就像是看电视转播一样,而且尘埃的模式很多,有大脚车, ,跑车等等很多的车型,比2005的操作提升了不少,想感受真实拉力体验的 要玩这个!有了这款游戏,其他所有拉力类全都下跪!配置是真 ,一般电脑玩不了T_T,我开800*600玩的~

接下来说的是超级房车赛:起点(GRID),这款 游戏和科林麦克雷是同一个公司制作的,同样是讲究真实的操作,但是GRID比科林的车体要真实的多,而且加入了车体碰撞损坏的因素,比赛中如果不小心撞上了其他的车子或者是赛道围栏上,那车的零件肯定一顿飞,反正我觉得所有的 中,只有GRID的车作的最真实,最好看,最帅!车损坏的越大,性能越差,坏到一定程度连到终点都是问题,我刚玩的时候,根本控制不好,几乎每次都撞成废铁,别说当 了,到终点都不可能了.这个游戏模式也超多,有大脚车比赛,超级跑车比赛等许多模式,玩日本那边的赛区全是漂移赛道,让你得意的漂!在调车系统上也制作的非常 !总之是超爽的游戏!值得说的是科林麦克雷和超级房车赛在画面上是追求真实的,不像 飞车那种动画类画面,感觉玩 就是玩动画片,玩DIRT和GRID就是玩 ,这是区别!

如果你喜欢暴力的,另类的 ,那横冲直撞终级杀戮(FlatOut ) 满足你,这个游戏最初是主机游戏,这个系列只有这款登陆了PC ,它可以说是2代的进化版,也可以说是资料片,经过重新制作的!这个游戏主要是玩暴力 ,游戏提倡撞其他 ,你就往死了撞他们就行,撞的越狠越多,你的加速气就越多,想赢得比赛,你就要靠加速气才行,所以你就往死了坏他们就行,不过电脑的AI是相当的高,如果你的技术不行,最好离他们远点,自己跑自己的,因为你捌不过他们,而且你如果跑在 ,那么恭喜你,所以车都会像疯了一样追赶你,并且把你撞下山涯.所以想保持住 的位置可是很难的,我跑了11次才得到 ,电脑还有个复仇系统,就是当你曾经捌过他,导致他偏离赛道或者是撞在墙上,那么他会不顾一切的追上你,说到这你也应该知道被追上会有什么后果.而赛道上,几乎什么东西都可以撞,有些甚至会爆炸,总之游戏互动性相当的大,还有很多的乐趣模式,把车开到一定程度时,把司机甩出去,看谁甩的高和远,还有一个模式是在一个封闭的场景,12辆车互撞,看谁活到最后(我最喜欢的模式),里面还有很多的女车手(长的还挺好看~),我最喜欢撞女车手了T_T~如果你以为这个游戏就是一个撞车游戏,那么你错了,车感制作的是非常不错的,没有好的技术是玩不了这个的,很多的赛道简直就是 ,不连漂都不行,我刚玩到B组比赛,已经很难赛出 的成绩了,终级杀戮优化的超帅,我玩 12只能1024*768加中等特效,玩这个特效全开,画面比 12差不到哪去,我最最喜欢的 游戏!吐血推荐!

最后一个是号称"GTA "的无限试驾(TDU),这款游戏之所以被称做"GTA "是有原因的,(GTA知道吧?也就是侠盗猎车手,这么大名顶顶的游戏,如果你不知道那说明你在火星待的时间太长了.)游戏设在夏威夷这座美丽城市的其中一个小岛上,地图大的简直惊人,说实话,地图不比侠盗圣安地列斯小!有的任务需要接近1个小时才能跑完(当然不会重复路线,一直开可以开1小时,想像一下),一般 类游戏的GPS地图用处不大,可有可无,但是无限试驾没有GPS的话,你会走丢~并且永远找不到家~可供玩家选择的车是所有 类游戏中最多的,官方资料写的是150多辆,其中还有摩托车,不过这些车不是玩家上来就可以开到的,需要做任务解锁,当然光解锁还是不行,有些A组车和稀有车是天价T_T!所以你还要有钱,我只有一个B组车T_T这个游戏与众不同的是,还可以在岛上买房子,每个房子都设有车库,当然房子越大车库也就越大,如果你有钱还可以买豪宅,有私家游戏池:)还有一个值得一说的是,你还可以改变你人物的形象,可以到商店买品牌衣服,能买的东西相当不少,上衣,裤子,鞋和太阳镜等等,很多我们平时买不起的 衣服都可以在这里买回家!你平时可以开休闲名车在小岛上闲逛,也可以开着超级跑车去和别人比赛,如果你愿意的话,还可以载着路人到他们想去的地方,他们不会白做车的:)所以说侠盗主要针对人,而无限试驾主要是针对车,这个游戏简直就是人与车的真实生活,并且画面超好,风景超帅!而且优化的不错,我配置不算好,但玩起来一点也不卡.并且它是中文语音,官方出的哦!!去玩吧,这个游戏 ,如果喜欢 类游戏,那就一定要玩这个!!

另外世嘉拉力进化这个游戏实在是垃圾,先不说游戏怎么样,光不让更改按键设置这点就很令人厌烦,上来就是默认的手柄设置,再说游戏,车制作的像模型,假到最高极限了,赛道倒是挺难,但是车漂的厉害,总之游戏实在是太烂,还有那个进化GT,这样的游戏竟然让发行,对于这点我很费解,垃圾到一定程度就没法用语言表达了,所以不说了, 醉车2没玩过,但是据说是不错的,口碑很好!速度生活是喜欢 的玩家自发研究制作的,游戏不大,但是车很多,不过操控实在是太真实,真实到一般人根本玩不了,就算你是自动档,倒车还是要按一下退档,方程式 还要松油门才能上档,这游戏真不是一般人能玩的,不是转圈就是撞围栏,我是玩游戏,不是考驾照,让想考驾照的去玩吧,我曾经玩过一阵,虽然坚持狂练,并且到最后也有一定成就,可以小漂一下了,但是最终我还是不玩了,原因是太累,玩的没有任何 ,以上全是各人观点,仅供参考!

《 飞车:变速》将更强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。通过本作,你不仅能开遍数十台名贵车种,更能在游戏中安全的竞速狂飙。《 飞车:变速》一次收录多款传奇车型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等 改装车以及2007 Lamborghini Reventón等梦幻超跑,带给玩家超刺激的速度感。

1.1 真实的漂移

EA特意邀请了Falken车队成员、Formula D 比赛漂移 aughn Gittin JR,希望他能试玩几次提出一些意见,但这位老兄来了兴致,和开发人员一起花了一百多个小时,共同研究如何在游戏里给玩家带来尽量逼真的漂移体验。EA表示,《Shift 》里的漂移模式将有着非常真实的物理效果,同时 团队还在游戏里重现了多辆经典的漂移 。 漂移是项技术活儿,高手自然能轻车熟路,但众多玩家的水平参差不齐,如何保证所有人都能享受漂移的乐趣呢?EA表示开发团队在这方面做了大量的工作,能让漂移模式一如你所愿的复杂(或简单),特别是对新手来说还有业余模式,从基本的漂移技巧开始练起,逐步提高,最终和高手正面较量。 《 飞车13:Shift 》将以前所未有的方式再现驾驶高端 驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员 视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶 无以伦比的速度与 感受。

1.2 物理模拟

不仅 造型得以原汁原味地体验,《 飞车:Shift 》还一改往日风格,极力追求真实驾驶体验,并特别增强了物理模拟。 据了解,该游戏的物理系统来源于去年的模拟大作《Ferrari Project 》,而曾参与开发另一款真实 游戏《理查德·伯恩斯拉力赛》(Richard Burns Rally )的Eero Piitulainen表示,他们又针对 游戏截图轮胎特别设计了新的物理模型。

1.3 驾驶室视角

新游戏的另一大特点是提供驾驶室视角,而且驾驶员(玩家)的头部物理效果也会非常 ,这将是《变速》与其它游戏的主要区别之一。

1.4 职业生涯

EA宣称,车手资料模式是真实车手体验的 延伸,让玩家不再局限于单人职业生涯和 多人对战模式,可根据自己在赛道上的不同表现享受 的游戏体验。

1.5 逼真的画质

EA近日宣布的《Need for Speed SHIFT》是该系列的第13代正统续作,主打真实驾驶模拟。该作开发商Slightly Mad Studios日前自豪的表示,《NFS SHIFT 》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。并且,其近日公布的所有截图都是游戏内真实画面,而非渲染图。

1.6 动态模糊和烟雾

在3D游戏中,烟雾效果和动态模糊效果是考核一个游戏品质高低非常重要的一项指标。高品质的烟雾效果和动态模糊效果往往能给人以真实的感觉。 《 飞车:漂移》同样也不敢马虎,因为是 游戏,漂移过程中车轮与地面摩擦产生的灰尘飘扬的场面非要借助烟雾效果展现不可。同时 高速运行的时候会产生动态模糊效果,表现的好坏也直接影响到赛场环境的逼真性。 关于这次的动态模糊效果,应该还是非常棒的。这也是 飞车制作团队一贯擅长的地方。当然,这得归功于这部游戏的制作技术,它很多的场面都是现场用 摄像设备拍摄真车,然后通过电脑再加工做出来的。所以这里的表现跟 中动态模糊虽然还有相当的差距,但是对于一部游戏来说已经做得不错了。

《仙剑客栈》是一款由北京软星科技开发的经营模拟游戏,于2001年8月31日上市,制作人为张毅君,前上海软星科技副总经理。本作借用了《仙剑奇侠传》中的人物、地名、背景等,综合经营模拟、角色扮演、恋爱养成等多方面要素,玩家将扮演李逍遥,和赵灵儿、林月如、阿奴一起管理客栈。游戏中不但要负责接待好客人、收银、跑堂等工作,更需要收集食物素材、提高厨艺、安排好客人之间的次序,解决客人之间的矛盾、赶跑踢馆的人员、赶走苍蝇等工作。玩家要尽量让所有顾客都满意而归,努力提升客栈等级。

仙剑客栈一片月光能谱写多少个浪漫? 一把宝剑能诉说多少个梦想? 一间客栈能演绎多少个传奇?月光与宝剑的客栈,浪漫和梦想的传奇。 李逍遥在少年时期就曾经和三个红颜知己在同一屋檐下了!咦?仙剑哪来这么一段故事?耶~各位客官别急!且听小的一一道来……话说~李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给逍遥代管,后来因缘际会,赵灵儿、林月如、阿奴三人相继出现,成为客栈的一份子。四人在一年的时间里共同经营客栈,同游同乐,生活中撒满欢笑的点点滴滴,客栈日渐兴隆、爱意渐渐滋长……时空倒错的十字路口,你来选定方向。真的有那么轻松快乐的 结局吗?是真?是幻?全看玩家您会经营出怎样的结局…… 身为仙剑迷的你,除了再一次感受原汁原味的仙剑 ,还能有什么期盼呢?仙剑客栈为你的梦想量身打造!精彩绝伦的剧情对话,使玩家继仙剑以后又一次受到情感的冲撞,3位个性迥异的妙龄少女,究竟谁是李逍遥的最爱? 真正集经营模拟、恋爱养成、角色扮演与一体的游戏, 不负玩家多年来对于仙剑系列的热情支持。独创的料理格斗系统,使武林高手不仅能在腥风血雨的江湖中舞刀弄剑,还可以在香气扑鼻的厨房里大展宏图。仙剑原班人马联袂主演,多位 人物客串出场。新老游戏明星共同演绎仙剑客栈新纪元。赵灵儿、林月如、阿奴主刀掌勺,大侠李逍遥亲自跑堂,共同为玩家献上108道正宗中华名菜。大胆突破经营类游戏的瓶颈,将各类游戏的精华凝聚于一体,为玩家呈上一款色香味具全的新形态仙剑--《仙剑客栈》。让你欢喜让你忧的仙剑舞台再度亮相!乱葬岗、神木林、将军冢、火麒麟洞、鬼阴山……不过这次未必有99个鼠儿果可以拿呀!

[编辑本段]客栈历史

《仙剑奇侠传三》中,景天等人从黄泉路回来后,可到渝州西南的逍遥酒店,此时的逍遥酒店已经易主,店主李澜,对话中景天得知此人是李寒空后人,并将摘星手套交给李澜,李澜因小儿子去世,请景天给他的两个儿子起名,景天起名,长子李三思,次子李三省,并给客栈起名“仙剑客栈”,后来李三省接管客栈,不知何年搬至余杭,由三思之子李逍遥的婶婶孙岚接管。

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