游戏ra_ 游戏racing

游戏ra_ 游戏racing

如果您有关于 游戏ra的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

文章目录列表:

1.请问qq飞车中R级 是什么等级呀?

2.天天飞车ra用哪辆车好

3.找一个老游戏

4.天天飞车 那个车级别好呢? S级别/A级别 /B级别 /C级别 /RA级别中... 那个级别好呢

5.圣安地列斯街头 有几种?

6.不需要网络就能玩的游戏有哪些?

请问qq飞车中R级 是什么等级呀?

qq飞车中R级 是初始就会免费送给玩家的一辆车,跟D车爵士一样,性能是C车性能,属于特殊车辆,游戏中的 等级依次划分为D级、C级、B级、A级、S级5种等级。

S级 :(不可改装,性能低中高顶尖)

A级 :(可改装,性能低中高顶尖)

B级 :(可改装,低中高顶尖)

C级 :(可改装,性能较差)

D级 :(不可改装)

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扩展资料:

游戏里的载具有 和滑板2种。其中, 按照等级低高不同,依次划分为D级、C级、B级、A级、S级5种等级,玩家在大部分竞赛模式下,都可以使用 进行比赛;而滑板按照等级低高不同,依次划分为L2板、L1板、L0板5种不同等级,滑板只能在部分滑板模式赛事里使用。

玩家可从界面右下角处的“车库”,查询自身的载具的拥有情况,呈现灰色状态的载具,为未拥有的。玩家可通过商城购买、水晶许愿池许愿、补给寻宝、宠物秘境寻宝、使用 碎片兑换、节日活动等途径,可获得各种 或滑板。玩家获得载具,有些是 的,有些是有使用时限的。

天天飞车ra用哪辆车好

看了下面的分析,相信玩家就知道哪辆车最好了。

R车满属性对比分析:

1、R车涡轮:最先出的一款,原生代产品

最高时速:441km/h

加速度: ? 16.0km/s

节油性能:34.2km

金币加成:+20.5%

特性:死亡大喷,游戏结束时获得超级喷,积分加成15%。重量3吨、变道速度+8.5%、里程分加成+10.5%、死亡喷射+3.1秒。

这款车还有很多需要改进的地方,技能死亡冲刺个人感觉比较鸡肋,想要上分的朋友不建议入这款。但是手感不错,超车难度小,娱乐性强,外观霸气,收藏尚可。

2、R车火狐:金币出售的炫酷

最大速度:450km/h

加速度 :14.7km/s

节油:34.0

金币加成:+10.5%

重量 :700.0kg

变道速度:+8.5%

里程分加成:10.5%

能量保护:+5.5%

这款出来的时候我吓尿了,原本在预测的时候是一款属性相当碉堡的车,结果是金币出售,现在还做了坑爹的半价活动,我能想象当时48w入火狐的玩家此时幽怨恼怒的眼神。。。技能效果无非就是撞车的时候可以重新combo,个人觉得非常鸡肋。如果你手头金币充裕,趁着半价收藏吧。。 不推荐。

3、R车魅影:外观高大上,而且是骚气的警车

最大速度:452km/h

加速度:14.6km/s

节油性能:34.3km

金币加成:10.5%

重量:900kg

变道速度:+8.5%

里程分加成:+10.5%

超级隐身:+3.15s

外形方面个人最喜欢的一款,技能是一分钟CD的隐身,升满之后是3+3.15秒,个人感觉非常不错,相对于后面出的凌云,容错率较高,可以无脑连击,所以是目前最推荐入手的一款(不是凌云不推荐,后面会说到)。说到手感,魅影的横向速度类似疾风,但是疾风横向惯性比较大,魅影很稳定,可后超,也可侧超,所以实用性很强。

4、R车凌云:万众瞩目的一款

最大速度:454km/h

加速度:14.6km/s

节油效率:34.3km

金币加成:10.5%

重量:700.0kg

变道速度:8.5%

里程分加成:10.5%

能量加成:10.0%

积分加成:15%

外观骚绿高大上,就是车头的尖尖有点。呵呵,喜欢凌云外观请不要攻击我,我们群里有土豪秒升RS的,他的感受是变道比较僵硬,手感在朱雀和雷瑟之间,楼主穷屌,没有原生S,只能借助他的感受。对凌云的技能分析一下,总体来说就是高分神技!

但是相对于魅影来说,这个技能的容错率很低,虽然凌云能够更快的锁油,跑得更远,但是 繁按“怒”的同时,也许会错过最佳超车机会,甚至失误撞车,所以手残一些的玩家入坑需三思。

5、R车征服者:后超类型,变道很快,能差不多有疾风的变道速度

最高速度:455Km/h

加速度:14.8Km/s

节油性能:34.4Km

金币加成:+10.5%

重量:700Kg

变道速度:+8.5%

里程碑加成:+10.5%

间隔时间+90%

找一个老游戏

万王

回答者:z6t - 护国法师 十五级 11-19 19:31

DINK?

以前玩过一个好像是叫DINK SMALLWOOD的游戏~

比较符合你的描述~

按你补充的描述,难道是

龙与地下城?

或者

魔法门?

回答者:玉兔瑶 - 秀才 三级 11-19 19:52

黑暗破坏神2

回答者:黑影之阴 - 魔法学徒 一级 11-19 19:58

暗黑啊

回答者:meng230126 - 初入江湖 二级 11-19 20:15

黑暗2

回答者:幻城ㄡ蝶澈 - 见习魔法师 二级 11-19 20:16

看了那张我都想玩了。

回答者:qq1660295 - 门吏 二级 11-19 20:17

魔法门,很老的版本,可能是4或者5

回答者:ghost1980 - 江湖新秀 五级 11-19 20:18

英雄 3啊~挺好玩的游戏

回答者:heduoleba - 初入江湖 二级 11-19 20:28

DJ 54个小游戏哦!

回答者:ak2615399 - 试用期 一级 11-19 20:37

抢滩登陆战不错啊!

回答者:XIGGUARD - 试用期 一级 11-19 20:47

绝地风暴(KKND) 英文版

软件大小:48 MB

软件语言:英文

软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 即时战略

运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003

会员级别:匿名用户

软件简介:

1.游戏名称:绝地风暴(KKND) 英文版

2.游戏类型:即时战略类

3.操作系统:DOS

4.出品公司:MELBOURNE HOUSE

5.出品时间:1997

6.运行方法:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!

7.游戏说明:曾经想与C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。

90年代的经典游戏 悬赏分:50 - 解决时间:2007-5-31 13:33我想知道在那个年代,都出现过什么经典的单机游戏(PC上的)。

要求:1、准确的游戏名

2、完全的游戏说明

3、能够带上一定的插图更好

4、如果可能,请加上心得体会问题补充:恩……还有没有了?提问者: 犹豫的鱿鱼 - 助理 二级 最佳答案一即时战略

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<br>命令与征服

<br>年代1995

<br>英文名Command & Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏

<br>类型 即时战略

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<br>红色警报

<br>年代 1995

<br>类型 即时战略

<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios 公司为个 脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。

<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。

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<br>《沙丘魔堡II》

<br>年代(1992)

<br>公认的即时战略游戏始祖目录

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<br>帝国时代(Age of Empires)

<br>

<br>设计公司: 全效工作室

<br>发行公司: 微软

<br>发售日期: 1997年及2003年

<br>游戏类型: 即时战略

<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

<br>

<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。

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<br>横扫千军

<br>永远的《横扫千军》

<br>Total Annihilation

<br>97年

<br>即时战略

<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是 款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。

<br>该游戏获过多项大奖

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<br>星际争霸

<br>98年

<br> 的暴雪公司

<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗) 发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64 。

<br>

<br>《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况

<br>

<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。

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<br>魔兽争霸前两代

<br>虽然3代更出名些

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<br>二、角色扮演

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<br> 仙剑奇侠传

<br>

<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群

<br>出版商:大宇资讯公司

<br>发行时间:1995年

<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类

<br>游戏模式:单机游戏

<br> :DOS

<br> 《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。

<br>

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<br>金庸群侠传

<br> 《金庸群侠传》

<br>

<br>游戏 :PC

<br>类型:单机/RPG

<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)

<br>发行日期:1996

<br>

<br>

<br>

<br>

<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。

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<br>最终幻想8

<br>99年

<br>最终幻想系列在pc 上经典的一部。

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<br>

<br>魔法门系列

<br>欧美风格 RPG

<br> 人称视角

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暗黑破坏神

一代在90年代出

暴雪出品必属佳品

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄

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<br>剑侠情缘(DOS)

<br>金山公司

<br>97年

<br>个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。

<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。

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<br>欧美RPG 在90年代个人接触的比较少

<br>日式RPG 作品都不在PC 上

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<br>三、 人称射击 FPS

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<br>雷神之锤系列

<br>雷神之锤是一款id Software制作的 人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的 款游戏。

<br>

<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的 也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的 个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。

<br>

<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化 ,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。

<br>

<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。

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<br>DOOM 毁灭战士

<br>早期的

<br>fps

<br> 毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款 人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。

<br>

<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士**已于2005年推出。

<br>Doom(1993年)

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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)

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工程量好大啊

动作冒险

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古墓丽影

古墓丽影系列 (Tomb Raider)

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design 开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全 广大游戏玩家的浓厚兴趣

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生化危机系列

一代 96 pc上一代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖游戏 《生化危机》进化编年史 又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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五、

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FIFA

EA的 的 游戏

FIFA98开始较为经典

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飞车系列

这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的 游戏,但想不到会发展得如此迅速。

游戏经典之作

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nba 系列

EA出品

EA靠 游戏发家的

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六战棋类游戏

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三国志英杰传

KOEI 光荣公司 三国游戏专业户

是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

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七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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1 三国志

策略类

2大航海时代

讲述航海家的游戏,类型不明

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八、此外

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英雄 系列

3DO公司除魔法门外最 的游戏

策略类

回答者:shenjingyang88 - 初入江湖 二级 11-19 20:55

暗黑2

回答者:siyu93 - 初入江湖 二级 11-19 21:17

当然是霸王大陆了,它画面精细,

有人族:骑马。

兽族:骑犀牛。

月金灵:骑 。

装备很帅,很有历史感,买装备的NPC,看着就爽。

那里面不缺钱,免费游戏,人还多,不卡,技能爽,比较象你说的:打怪物也是类似暗黑的风格,画面色调很暗.

回答者:dav1da - 见习魔法师 二级 11-19 21:22

百战天虫3D(Worms 3D) 雷神之锤4(Quake4) 红色警戒2尤里的复仇

重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault) 奇迹MU 特洛伊战争(Battle for Troy) 侠盗猎魔(Manhunt) 哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets) 主题医院(Theme Hospital) 整蛊邻居(Neighbours From Hell) 生化危机2(Resident Evil 2) 甲虫轮盘(Scarabeus - Marbles of the Pharaoh)

天天飞车 那个车级别好呢? S级别/A级别 /B级别 /C级别 /RA级别中... 那个级别好呢

1、天天飞车车辆的级别有C、B、A、S,车辆类型有普通的、R型、T型;

2、R车也分两个级别 Ra 和 Rs ,其实也就是A级和S级;

3、车辆C、B、A级别提升只需要金币,当A级车升满时需要充能突破到S级(通常充能需要钻石,也有的车辆不需要钻石);

4、有的原始车辆就是S级别,其他的车辆升满到达S级也与之有一定性能上的差别;

5、T型车是现在车辆中最好的(T1擎空、T2命运刀锋、T3无限之刃、T4猎空、T5虎风毒影T6马上就要出了,网上有流传的,但不知道真实性如何)

6、如果说哪个最好,毫无疑问,新出的T车最好(T>R>S>A>B>C)

圣安地列斯街头 有几种?

圣安地列斯街头 有几种?

三种:速度型轿车5部,街头 6部3,高性能跑车11部

侠盗车手:圣安地列斯 ?

游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到 一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠 和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球 。

游戏介绍

游戏截图《侠盗猎车:圣安地列斯》又被称为《侠盗飞车圣安地列斯》,《侠盗飞车圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称 Las enturra),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到 一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有和自卫的 械,免得偷鸡不着蚀把米。

不需要网络就能玩的游戏有哪些?

1、魔兽争霸。该游戏可以在没有网络的情况下通过购买光盘来进行安装并体验游戏。是一款基于PC 的 的即时战略游戏,国际 游戏比赛项目之一,暴雪娱乐股份有限公司1994年发行。

2、仙剑奇侠传。也是可以在没有网络的情况下通过购买光盘来安装体验游戏是。一款基于PC 以中国古代的仙妖神鬼传说为背景的中文角色扮演单机游戏。

3、红色警戒RA。可以通过购买光盘或者在其他可上网的电脑上下载到移动移动来进行体验。是一款即时战略游戏。游戏中分为社会主义 和资本主义 两大阵营。

4、 飞车。是由美国艺电游戏公司出品研发的一款 类游戏。可以通过CD、DVD等光盘媒介来进行安装并体验。

5、星际争霸。是基于PC 的即时战略游戏,可以通过单机或联网对战来体验该游戏。同时对计算机配置要求较低,如内存128MB以上、显卡nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡。

百度百科-单机游戏

天天飞车中RA车哪个车最好啊?得分最高啊?

根据以下列表我们可以看出:

从加速度上,RS涡轮加速度16Km/s要比RS级火狐的14.7和RS车魅影的14.6Km/s要强出不少;从最大速度上来看,RS车魅影的452Km/h的速度相对RS车涡轮的441Km/h和RS车火狐的450Km/h都要快;节油性能上,RS车火狐的34.0Km是最省油的,而RS车涡轮和魅影分别是34.2Km和34.3Km。

凌云最高速度比魅影多2,魅影车重比凌云多150KG,这数据的影响几乎可以忽略,有点像疾风和阿波罗的样子,是兄弟车。

2者的差距就在于车子的技能:

魅影每60秒有6秒隐身,凌云的combo能量加15%,我们可以做个计算,拿大多数普通玩家的现状来看,如果你一分钟可以攒2个怒,那么10分钟,凌云会有23个怒,而魅影呢,6秒隐身足够你攒一个怒了,也就是每分钟都将多出一个怒,那么10分钟会有30个怒,即使计算上6秒隐身和使用怒所带来7秒锁油会让你少13秒正常的攒能量时间,那么算下来就是本来60秒2个怒,现在是一个怒和47秒,就是2.6个怒,10分钟26个依旧高于凌云,再计算上打飞机,落石模式消耗的时间,凌云的技能在这时间内没有用处,但是魅影的技能CD还是会进行,那么魅影的优势就更加明显了。

由于魅影的优势是固定的,而凌云的优势是随着你combo的效率变动的,那么,对于连续combo几百的高手来说,凌云的优势也会增加,最后超过魅影。至于2者的手感,也是因人而异,只要玩多了,适应了,也就习惯了,魅影灵活,适合后超,凌云变道慢,侧超更好。总的来说,凌云是一个高玩向的车,魅影更适合大众。当然对于外貌协会的,你要买凌云我也拦不住,玩游戏而已,高兴就好,不必计较太多。

r级车凌云魅影属性技能图鉴对比:

RA级魅影属性:

最大速度:423km/h、加速度:12.8km/s、节油效率:30.5km、金币加成+5.5%、重量800kg、变道速度+5.5%、里程分加成+5.5%、超级隐身+1.15秒

特效:积分加成10%

RA级凌云属性:

最大速度:425、加速度:12.8、节油效率:30.5、金币加成:5.5%、重量:650.0kg、变道速度:5.5%、里程分加成:5.5%、能量加成:4.0%

特效:积分加成:10%

每当你在游戏中获得300金币后,都可以获得一次燃油增加10%的被动效果,每局游戏 一次。可不要小看了这10%,足以让你的分数上升一个台阶哦。

2、特性积分加成提升15%,这个更加的给力,想要刷分刷金币,雷电 是你的不二选择。

雷电的初始等级为RA级,玩家可以通过 改装充能升级为RS车。从外观上看,雷电就是一部典型的超级跑车。流线型的车身配合黑白红三色的巧妙喷涂,强健的肌肉线条配合拉风的后尾翼很容易给人留下深刻的印象。超轻的车身配合近乎极限的最高速度将 “雷电”二字演绎的淋漓尽致。

无论是操控性还是节油性都是其他 无法匹敌的。配合新增加的“车神降临”模式,实属combo高手创造高分之必备神器。

天天飞车雷电和凌云满级属性对比分析

加速度方面凌云的12.7Km/s和雷电的14.1Km/s稍逊一筹;

最高速度凌云是424Km/h,而雷电则是445Km/h;

节油性能上凌云的31.8Km要比雷电34.0Km更加省油;

所以小编在天天飞车RA车雷电和凌云满级属性对比后建议玩家选择雷电,因为RA车凌云的满级属性总体没有天天飞车雷电RA车好,所以小编建议大家还是购买雷电比较好。

好了,今天关于“赛车游戏ra”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“赛车游戏ra”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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最后编辑于:2024-12-23作者:admin

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